T01.+Objetivo+da+aplicação

3. Objetivo da aplicação

A aplicação consiste em usar dispositivos móveis como um joystick por rede ligado a uma máquina separada que roda o jogo. Escolhemos desenvolver o jogo Pong. A opção pela criação de um jogo e pelo joystick, aconteceu justamente por cursamos Jogos Digitais e qualquer oportunidade de produzir um game, serve como chance de aprendizado e aperfeiçoamento de nossas capacidades e habilidades.

Especificamente foi escolhido um Pong, por ser um dos jogos mais conhecidos pelas pessoas, até mesmo por quem não possui familiaridade com o mundo dos games. Além disso, este jogo possui uma mecânica relativamente simples e é fácil de ser jogado. No entanto, apesar disso, aborda muitos conceitos básicos que são interessantes de ser estudados e esmiuçados por desenvolvedores de jogos, como por exemplo, colisão e movimentação. Também é possível de ser jogado por dois jogadores, o que abre a possibilidade de se explorar a comunicação por rede e diversos tipos de jogabilidade e controles. Basicamente, o jogo de Pong simula um tênis de mesa em duas dimensões. Há dois controles, cada um controlado por um jogador, no caso portando um celular que funciona como controle, que se movem verticalmente e o objetivo é acertar a bola que fica percorrendo a tela e a mandar para o lado oposto. Se o jogador não conseguir acertar a bola e a bola sair pelo seu lado da tela, seu oponente ganha pontos e o jogo é reiniciado.  Home